결정에 영향을 주는 문명 VI 확장팩
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall은 게임의 이전 버전과 매우 유사합니다. 당신은 적군을 억제하거나 파괴하면서 시대와 발전을 통해 건설합니다. Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall은 기본 게임의 확장판입니다.
새로운 "헌신" 메커니즘이 있습니다.
Civilization 게임에 익숙한 사람들은 새로운 기능이 추가되고 그래픽이 업그레이드된다는 점을 제외하고 각 반복이 마지막 반복과 유사하다는 것을 알 것입니다. Sid Meier의 Civilization VI: Rise and Fall도 마찬가지이며 가장 눈에 띄는 추가 기능은 "헌신" 메커니즘입니다. 각 시대를 시작할 때 문명이 나아갈 방향에 대한 결정을 내려야 하며, 그 결정은 게임이 끝날 때까지 유지됩니다. 예를 들어, 군대에 너무 많이 투자하면 기술 발전이 나빠지고 성장에 너무 많이 투자하면 적에 대한 방어가 나빠집니다.
게임에 자동화의 느낌을 더해줍니다.
Sid Meier의 Civilization VI는 Civilization V의 지루한 버전으로 일부 더 나은 기능은 생략했습니다. Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall 확장은 VI가 V에 비해 창백하다는 사실을 수정하지 않지만 게임에 추가 요소를 추가합니다. 게임이 Galactic Civilizations II 및 III의 방향으로 진행된다면 그렇게 지루하지 않을 것입니다. 문명 VI는 급하게 출시되었고 많은 문제를 안고 출시되었습니다. 이 확장은 문제의 아주 작은 부분을 수정하지만 전체적으로는 현금 횡령처럼 느껴집니다. 현재 Civilization VI를 즐기고 있고 각 문명이 나아가는 방향에 자동화된 느낌을 더하고 싶은 사람들에게만 권장됩니다.